FILSys Future Interactive Learning Systems

El objetivo fundamental del proyecto de investigación FILSys es diseñar y desarrollar una innovadora “Interfaz de Entorno Interactivo” capaz de crear una herramienta nueva, activa y cooperativa para mejorar notablemente los procesos de enseñanza/aprendizaje basada en una filosofía CENTRADA EN EL ESTUDIANTE.

FILSys Future Interactive Learning Systems

Desde The Movie os queremos informar de este proyecto de investigación y desarrollo en el que venimos participando junto con otras empresas y organismos con el objetivo de desarrollar nuevos métodos de formación interactiva en los colegios, y del que podéis obtener más información a través del enlace que facilitamos.

El proyecto plurianual tiene los siguientes objetivos:

a) Desarrollo de un sistema de interfaz de ambiente interactivo. Este subsistema se compone de elementos de hardware, software y middleware que va a best replica watches crear los espacios interactivos de aprendizaje en el aula. En concreto, la investigación sobre este subsistema se fundamentará en:
- La investigación sobre las soluciones de la superficie multitáctil.
- Desarrollo de los suelos, paredes y mesas interactivos con sensores de movimiento RGBD cámaras y proyectores.
- Desarrollo de sistemas Realidad Aumentada.
- Estudio sobre la interacción del usuario y el reconocimiento de la actividad.


b) Sistema de Apoyo al Profesorado, que permitirá al profesor, con herramientas de uso fácil e intuitivo la gestión de las actividades de aprendizaje, la definición de la configuración del aula, analizar y presentar los resultados de las actividades de los estudiantes y la interacción con entornos virtuales de aprendizaje existentes para dotar al sistema de alguna información sobre el progreso de los estudiantes y su comportamiento.

c) Sistema de adaptación a los entornos virtuales de aprendizaje ya existentes.

d) Desarrollo de un marco pedagógico. Este módulo de gran complejidad se fundamenta en la elaboración de planes de estudio eficaces y atractivos, así como los métodos innovadores de enseñanza y los contenidos y actividades para potenciar el papel de la creatividad, la curiosidad y el razonamiento de los estudiantes.

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